我太想重生了 第381节

类别:历史军事       作者:沉默的糕点     书名:我太想重生了
    骂的那叫一个脏!
    尤其是之前在骂战中,站在二狗教主对立面的年轻人。
    因为整个骂战几乎是一边倒的,二狗教主炮轰完了之后,就没有任何反应了,躺平任嘲。
    而那一边,各个权威,各个大佬,轮番上阵,呼朋唤友。
    难免影响了中立者的立场。
    他们觉得二狗教主是真的为了炒作,贬低别人,抬高自己。
    真的就是因为自己没有被邀请晚宴,所以恼羞成怒,攻击电影。
    要不然,当晚看电影的影评人都说好,偏偏你一个人说不好?
    结果看完之后才发现!
    二狗教主,你说的才是对的。
    你才是客观的。
    那群叫好的影评人,全部都是收钱骗人的啊。
    顿时,无数人直接跑到脸书,二狗教主的官号下面,纷纷留言。
    “二狗教主,我们错了!”
    “二狗教主,我有眼无珠,之前还帮着他们骂你,结果还我白白花了几十块钱,艹他么的!”
    “二狗教主,你是对的,这部电影其实还可以,但就是沉闷,就是不好看。”
    但是就这么一条言论,都受到了很多人的留言攻击。
    “什么叫还可以?明明就是垃圾,你竟然说还可以?”
    “我想要看的大场面,一个都没有,还说要超过《英雄》,结果根本连英雄的一半都不如!”
    “我一直失眠的,结果在电影院里面睡着了两次!”
    林逍眼睁睁看着,这部其实质量还不错的电影,因为过度的炒作,直接被无数年轻人骂得狗血淋头。
    英雄当时上映的时候,也面临类似的境遇。
    但当时发声的主要是各路精英和影评人,说他歌颂暴君,内容空洞之类。
    而这一次,发起舆论攻击的是大量的年轻人。
    而且,近乎是一边倒的差评!
    ………………
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    第183章 认输道歉!奇耻大辱!(春节好)
    在十月一日这一天。
    闪电游戏迎来了一个完全意想不到的客人,epic的创始人蒂姆。斯维尼,甚至林逍和张纯都没有向他发过邀请。
    当时张纯代表闪电游戏去美国epic公司,要求使用虚幻2引擎,并且请epic派出技术人员,进行相关的支持。
    蒂姆。斯维尼当时的态度是喜出望外,没有想到万里之外的中国,竟然有人都看中了他的虚幻引擎啊。
    蒂姆是一个纯粹的理想主义者。
    他是和卡马克同等级别的技术大牛,当时他为了写东西,觉得电脑自带的文本软件太难用了,所以决定自己写一个,写着写着,想法又变了,直接把这个文本软件改成了一个游戏。
    然后,这个游戏小小的一炮而红,给他带来了几十万美元的收入。
    接着,他又在这个基础的游戏上修修改改,弄出了一个虚幻引擎。
    然后……游戏也不好好开发了。
    一门心思制作游戏引擎,并且想要让其他的开发商用他的引擎。
    开发了一个堡垒之夜,本质是为了养虚幻引擎主业。
    游戏的登录器稍稍一改,变成了epic的游戏商店,又几亿美元卖给了腾讯百分之四十多的股份。
    这个人的脑子里面,真就只有虚幻引擎。
    游科开发黑猴的时候,用的是虚幻5引擎,epic那边也派出了专业人员进行了大力的支持。
    成为大佬巨头之后,他也不想管公司,雇别人管理公司,他自己埋头写代码。
    所以从虚幻1到虚幻5,甚至未来的虚幻6,主要代码都是他一个人写出来的。
    他的理想很简单,未来大部分游戏,甚至整个虚拟世界,都用他的虚幻引擎构建出来。
    这次epic公司派了三个技术人员,常驻在闪电游戏里面,共同解决相关问题。
    其中最核心的问题,就是多人连线带来的冲突。
    这其实是虚幻2引擎原本的老问题了,虽然虚幻2比起虚幻1,有了非常巨大的提升,但还是从虚幻1的基础改过来了。
    但还好一点,这一代引擎不是完全服务于纯单机游戏,而是倾向于小型连线游戏。刚开始推出来的时候,就有多人联线的冲突,经过了一年多的修改,这个问题至少在北美那边的游戏市场得到了不错的解决。
    但是来到林逍的《诛仙》上,这个问题就显得非常严重了。
    因为林逍这个就不是小型联线游戏了,而是超大型联线游戏。
    所以闪电游戏和epic的工作人员解决了一个又一个难题。
    这段时间……
    不仅仅是目标工作室参与了相关工作,黄海泉的幻想工作室也完全加入进去了。
    一百多人,拼命去啃各种难题。
    几乎每一次都是这样。
    “靠,这样的问题,根本没法解决啊,放在以前直接放弃,直接绕路的啊……”
    “这要是解决起来,猴年马月啊,我们的游戏不知道要延期多久。”
    但是,林逍拍板。
    延期就延期,一定要解决。
    就这样,一百多人解决了一个又一个难题。
    那种感觉就是……
    挑战一个又一个boss,不眠不休,睡在办公室。
    回头看看,完全不敢想象,我们是怎么做到的啊?
    但是最后几个关键问题,实在是绕不过去了。
    刚刚突破的远景和近景的画面转变细致化问题,还有尽量减少边缘锯齿问题等等等。
    每一个问题,都觉得好难,但每一个都过去了。
    最后这个问题,超多人联线容易带来的冲突问题。
    这是虚幻2引擎根上的问题了,实在是解决不了了。
    因为整个引擎的主要代码,都是蒂姆一个人写出来的。
    于是,蒂姆。斯维尼这个老板直接飞来了,帮忙解决这个问题。
    来到公司之后,蒂姆没有立刻投入工作,而是和林逍进行了一番长谈。
    两个人吃着工作餐,喝着咖啡。
    “林,你能给我一个具体的目标吗?”
    林逍想了一会儿:“我想要让玩家看完之后,有一个感觉,或者说是一种错觉也可以,我们的游戏画面比《魔兽世界》更好!”
    “哇喔……”蒂姆兴奋道:“这个目标真的很大,但也让人振奋。”
    “表面上看,这好像是不可能的,因为暴雪投入的人力和财力,是完全不可比拟的。”
    “但是,有两个核心的原因。”
    “第一,他们开发这个项目比较早,后来者,有后来者的优势。”
    “第二,他们有他们的考量,是技术性价比,资源性价比。所以他们对画面没有太极致的追求,反而是对潜在的玩家数量,有着极致的要求。”
    “所以这个目标很难做到,但不是不能做到。”
    “只要你愿意舍弃一些目标,比如某些配置不高的电脑用户群体。”
    “所以就是说,先追求极致的惊艳画面,然后再想办法优化对吗?”
    林逍道:“是的!”
    “我喜欢,我非常喜欢……”蒂姆兴奋地伸手相握:“我们都是理想主义者,我们都只想着做出最好的东西,至于赚不赚钱,以后再说!”
    “那么世界观呢,游戏完整性呢?”蒂姆问道。
    林逍:“这本书的原著是我写的,有一百五十万字的内容。而且在我们的国家,这本书的读者可能超过了两千万左右。”
    “《魔兽世界》当然也有恢宏的世界观,但是……它其实没有完整的原著支撑。”
    魔兽世界的故事,上辈子林逍也读了不知道多少遍,编年史看了无数遍。
    确实一开始没有完整的故事,很多都是现编写的。
    当然有非常精彩的部分,但是……巫妖王之怒后,真就无语了。
    蒂姆。斯维尼却表示出了担心,因为他觉得术业有专攻,林逍作为一个公司的经营者,在写作上,和世界观的构建上,未必是专业的。
    这种自大,反而可能毁掉这个游戏。
    因为这可是虚幻2引擎在中国的第一款游戏,甚至可能是唯一的大作。
    甚至,目前虚幻2引擎推广谈不上非常顺利,还没有几个大型游戏厂商采用。
    而且虚幻引擎是免费试用的,但是要对后面的游戏收益进行分成。