我太想重生了 第683节

类别:历史军事       作者:沉默的糕点     书名:我太想重生了
    2007年中国网游市场销售额超过一百多亿,而单机游戏仅仅只有几千万。
    而且这个时候steam还没有完全发展起来,所以中国单机游戏玩家几乎和整个世界是脱节的。
    哪怕盗版游戏玩家,都已经不算太多了。
    更可怕的是,连卖游戏的实体店都几乎没有了。
    但就算如此,《辐射3》的全球发行不仅仅包含了中国市场,而且是提前发行。
    全球其他地方,都是9月1日发行。
    唯独中国市场是8月30日。
    而且在全球主要市场,《辐射3》的定价是60美元,几乎是最贵的那一档游戏了。
    今年的《使命召唤4》、《质量效应》等少有的几款游戏,才定价到这个最高档位。
    而在中国市场,仅仅定价200人民币,是全球主要市场价格的40%左右。
    只不过很可惜的是,因为实体销售渠道的欠缺,使得这款游戏大部分人只能在脸书的游戏频道里面下载购买。
    …………………………
    软星的姚总出身于湾湾,他开发出了大富翁,仙剑奇侠传等著名游戏。
    好几年前,他就进军大陆,雄心勃勃试图开发国内的单机游戏市场。
    今年8月份,《仙剑奇侠4》上市了,创造了一周销售20万的佳绩。
    所以,他代表的软星和大宇几乎代表着中国单机游戏的最高水准了。
    对于闪电游戏的《辐射3》计划,他羡慕,因为林逍竟然愿意为此投入那么惊人的成本。
    但是,羡慕的同时,他也心存质疑。
    我们软星和大宇才代表着单机游戏最先进的生产力,你的《辐射3》一开始就面向全世界,是不是野心太大了?
    诛仙好歹还是国内的ip,而辐射是纯美式ip,你搞得定吗?
    另外,国内如此凋零萎靡的单机游戏市场,已经不是一两个游戏能够挽救得了的。
    不过,他依旧守在电脑面前,时间一到,他立刻购买了辐射3,并且开始下载。
    10.6g?
    这么大的容量?
    以现有的网络环境,要下载多久啊?
    只不过,他的网络是很快的,没有过多久,就已经下载完毕。
    然后,进入游戏,开始游玩!
    仅仅几分钟后!
    他直接惊呆了。
    这……这个游戏画面?
    比起《仙剑奇侠传4》优秀得太多太多了,甚至完全不是一个时代的产物啊。
    他开始回忆今年玩的游戏,甚至包括世界级的3a大作。
    然后,有一种很明显的感觉。
    眼前这个辐射3的游戏画面,是最好的。
    《诛仙》的游戏画面,已经非常好了,但是终究是带着网游风格,和世界主流单机游戏还是有差距。
    没有想到,《辐射3》竟然能够完成这么大的跨越?
    这……这大概已经是整个世界游戏最顶级的画质了吧?
    不敢想象,这竟然是一个内地游戏公司的产品。
    哪怕它的主要开发地点在美国,但它的母公司是闪电游戏啊。
    而当主角离开了地下避难所,前往外面世界的时候,这种感觉就更加明显了。
    这一玩!
    时间就仿佛不存在了。
    不知不觉,好几个小时过去了。
    他的内心只有震撼。
    用内地的话说,用京城人的话说,太牛逼了!
    这,这特么是一款神作啊。
    虽然他是湾湾人,但玩的几乎所有的单机大作,都是国外的,都是英语。
    而唯独眼前这款《辐射3》,从头到尾的中文配音,而且里面确实有大量的中国元素。
    这种感觉太怪了,也太好了。
    这,这真的把他的大宇和软星,碾压到不知道哪里去了。
    ………………………………
    9月1日。
    《辐射3》和《光环3》正式全面发行。
    两款游戏的销量,都彻底爆了!
    原本林逍这边打算随风潜入夜,润物细无声的,完全淡化《辐射3》的中国母公司背景,就让美国人认为这纯粹是一家美国游戏工作室开发出来的。
    但前一段时间的舆论风波让他藏不住了,几乎所有玩家都知道,这是一款中国公司的产品。
    而且,准备和《光环3》同台竞技。
    尽管有大量的大神游戏制作人出来站台背书,但对于绝大部分的欧美玩家,日本玩家来说,还是不相信一家中国游戏公司能够开发出顶级的单机大作。
    因为到目前为止,还没有一家中国游戏能够走出海外。
    一个游戏都没有。
    而《光环3》是微软开发的,本身就是一个最大的游戏ip之一。
    光环1和光环2,都取得了巨大的成功。
    但是,那么多的游戏制作人,甚至卡马克大神都站出来说,《辐射3》是最大的惊喜,这就让无数的游戏迷产生了巨大的好奇心。
    这个中国游戏公司的产品,究竟是不是有这么大的魅力?
    又或者这仅仅只是索尼电子娱乐公司的公关手段?
    有一个未来很牛逼的人,也是典型的游戏迷。
    埃隆。马斯克。
    这个时候,他虽然已经创办了space x,但远没有未来那么大的名气,也不是顶级的富豪,他的paypal帮也没有正式成型。
    他首先玩的是光环3。
    作为光环三部曲的终章,也被视为最重要的一款游戏。
    可以这么说,这个ip是微软游戏阵列中的支柱,甚至没有之一。
    微软投入了5500万美元的开发成本,投入了两亿美元的宣传成本。
    水准毫无疑问是非常非常高的。
    整整二十几个小时后。
    马斯克结束了《光环3》的旅程。
    意犹未尽,他觉得非常棒。
    不仅仅是他,美国大量的游戏玩家,都是这样觉得的。
    玩了《光环3》之后,他们觉得自己短时间内,没有动力再玩其他游戏了,他们也很难相信所谓的《辐射3》能够和《光环3》相提并论。
    一直到了9月5日左右!
    马斯克回到家里后,才终于打开了《辐射3》。
    他的第一个感觉就是,这个游戏的画质,竟然比《光环3》更好一点!
    这已经有点疯狂了,因为这可是一个中国游戏公司开发的产品啊。
    不知道多久之后!
    他不可思议地望着外面的天空,竟然天亮了。
    他此时只有一个感觉。
    卡马克说得没错,这……这款游戏是几年来,游戏界最大的一个惊喜!
    真的太疯狂了,一个中国公司,第一款面向世界的单机游戏,竟然达到了这种可怕的水准?
    …………………………
    注:诸位神恩公,保底月票还没投的话,拜托出手吧,叩谢了!
    推荐某大佬真实经历之作《兼程1995》,或许有惊喜!
    第276章 归来的号角!大争开启!
    有一个比较著名的笑话,那就是《辐射4》发布的时候,p站的流量大跌。
    但这不是笑话,这是真的。
    因为p站用户和辐射4的玩家,简直是高度重合了。
    而这一次的效果也差不多,《光环3》和《辐射3》的同步上市,直接导致北美票房市场,乃至全球电影票房市场的下跌。
    光环3确实是猛,发售24小时营业额突破1.7亿美元,不仅仅创造了电子游戏首日销售记录,而且还创造了娱乐首日销售记录,包含电影在内。
    而且微软也不断发出战报,8个小时销售了180万套(当然其中150万套是预定)。