《网游之重生法神》 第1章 七大种族天赋 种族名称:人类 天赋:团结[当队伍内全是人类种族时,攻击力、防御力得到提升。] 警戒[人物休息时,防御力提升一倍。] 学习[技能熟练度增加比其他种族快。] 生存[生命值低时,防御力得到提升。] 荣誉[生命值低时,攻击力得到提升。] 奴役[宠物死亡时,忠诚度不会降低。] ………………………………………………………… 种族名称:亡灵 天赋:黑暗视野[可以在黑暗中视物,不受影响。] 恐惧[攻击时,一定几率使敌人受到影响,攻击力、命中率下降。] 学习[技能熟练度增加比其他种族快。] 魂体[豁免25%的精神伤害。] 怨恨[频临死亡时,攻击力与防御力得到提升。] 瘟疫[人物死亡时,以尸体为中心散发瘟疫(持续掉血、削弱属性、不分敌我)] ………………………………………………………… 种族名称:兽人 天赋:黑暗视野[可以在黑暗中视物,不受影响。] 咆哮[遭遇攻击时,一定几率使敌人受到影响,防御力大幅度下降] 迅捷[在速度方面赢得优势,防御力下降。] 力量[在攻击力方面赢得优势,速度下降。] 固守[在防御力方面赢得优势,攻击下降。] 狂暴[5%几率狂化,攻击力三倍提升,防御力为零。] ………………………………………………………… 种族名称:精灵 天赋:森林之子[在林野时,全部能力得到小幅度提升。] 危险嗅觉[在林野时,可以发现陷阱,视力得到加乘。] 灵敏[豁免一切擦边攻击。] 魔法抵抗[自身魔法防御力提升25%。] 魔法运用[使用魔法时,威力得到提升。] 兵器运用[使用武器时,威力得到提升。] ………………………………………………………… 种族名称:矮人 天赋:黑暗视野[可以在黑暗中视物,不受影响。] 权威身份[获得任何武器、防具时,鉴定完成。] 石肤[自身防御力提升20%,敏捷永久-20。] 火焰[抵御50%的火系伤害。] 震击[对敌人的攻击时,一定几率使得敌人眩晕无法行动。] 坚盾[自身防御力提升50%,攻击力下降50%。] ………………………………………………………… 种族名称:半兽人 天赋:黑暗视野[可以在黑暗中视物,不受影响。] 血液沸腾[生命受到威胁时,攻击频率大幅度上升。] 学习[技能熟练度增加比其他种族快。] 狂暴[5%几率狂化,攻击力三倍提升,防御力为零。] 刃器[使用武器时,威力得到提升。] 奴役[宠物死亡时,忠诚度不会降低。] ………………………………………………………… 种族名称:半精灵 天赋:森林之子[在林野时,全部能力得到小幅度提升。] 危险嗅觉[在林野时,可以发现陷阱,视力得到加乘。] 黑暗视野[可以在黑暗中视物,不受影响。] 动态视觉[使用远程武器时,威力得到提升。] 魔法运用[使用魔法时,威力得到提升。] 兵器运用[使用近战武器时,威力得到提升。] 第2章 《恶魔复苏》资料片 版本升级为v1.1.0,开放时间:2055.11.18. 资料内容:曾经被七个种族合力赶跑到另一个世界的恶魔终于又一次积蓄了足够的力量,再一次卷土重来了。这一次恶魔的同时对四个国度都发起了进攻,势必要一举摧毁大陆上的所有物种,让这个世界再一次成为恶魔的殖民地,让黑暗再一次降临到这个世界上。 *新增各等级的恶魔怪物 所有三十级以上地图开始出现恶魔类的怪物。 *任何怪物有一定几率“恶魔化” 恶魔化:全面提升怪物的所有属性,怪物名字后面出现“恶魔化”标记 *随机出现恶魔巡逻队 地图上随机出现位面裂缝,位面裂缝刷新一支恶魔巡逻队。 恶魔巡逻队配置:队长级恶魔怪物一只,精英或普通恶魔怪物十只 掉落道具:各种技能书、装备、精炼宝石、游戏币、特殊道具、特殊材料 *开放信用点兑换系统 在游戏中提供一个可以用信用点来进行买卖的平台,允许玩家使用信用点来直接购买游戏中的道具,不过这些道具的标价都是由玩家自行设定的,而官方只是作为第三方来确保交易的公平、公正性,不过当然也不可能是免费服务的,官方会抽取交易额5%的手续费。 *开启世界各30-80级的野外副本 副本掉落各种一转的装备及特殊套装。 第3章 版本升级V1.1.1 版本升级为v1.1.1,版本升级时间:2055.12.28. 升级内容: 1、游戏中四大国度各增加一个海港城市作为主城。 托斯德尔(人类):海瑞斯 萨图(精灵、兽人、矮人):托奇罗尔 科罗沙(半精灵、半兽人):海之城 亡灵(亡灵):冥河之城 2、开放海外地图系统:玩家可以通过各种方式来获得海外地图的情报,在获得了相关的海外地图之后可以在海港城市寻找船员npc前往该海外地图副本。通关之后该副本会成为野外副本,难度模式分为普通、困难、专家、大师、深渊,玩家通关之后将不再需要海外地图就可以前往。 3、开放建筑指令,新增diy系统,允许玩家在自己所购买的虚拟地皮上进行自主创意建设。 4、调整游戏各传送点的费用。 第4章 《群雄割据》资料片 版本升级为v1.2.1,开放时间:2056.04.10. 资料内容:随着要塞的建立,战争的号角吹响了。 *新增主城并且开放要塞。 游戏中四大国度,所有主城数全部增加到十七个。每一个主城周边都会有五个小型要塞、三个中型要塞和一个大型要塞,要塞根据规模大小不同,要攻陷的难度自然也有所不同了,像小型要塞的难度就相当于三十五级左右的深渊副本而已,而大型要塞则几乎相当于一个六十级深渊副本了。 *开放坐骑系统 玩家可以野外捕获坐骑,也可以在系统商店进行购买。部分宠物可以转化为“坐骑”,转化完成之后无法重新转化为“宠物”。每名玩家只能拥有一只坐骑,骑士职业可以拥有两只。 *开放宠物系统 玩家可以野外捕获宠物,也可以在系统商店进行购买。每名玩家只能拥有一只宠物。 *新增“战马”属性,开放骑乘技能 骑士职业的玩家可以骑在坐骑身上发动一些技能,不过这种坐骑必须附带“战马”属性,如果没有这种属性的坐骑那么就无法发动骑乘技能。